В своё время компанией Black Sea Studios был сделан анализ игрового рынка, главная цель сотрудников выяснение, какие же все-таки игры после громкой рекламы, соответствующих демо-роликов и демо-версий остаются «жить», а про какие забывают сразу после выхода игры. И на основании полученных данных на свет «родилась» совершенно новая ролевая стратегия WorldShift.
Предыстория игры поражает своей фантазией и необычностью. До того как мы начинаем играть, нам показана жуткая история того, что произошло с Землей до ее глобального изменения. Достигнув, пика познаний Земли и всей окружающей системы, учёные обнаружили странный астероид не похожий на все прочие, он издавал странную энергию, которая молча говорила о своей мощи. После его обнаружения астероид двинулся на Землю и, разрушив биологическую оболочку Земли, нанёс свою сокрушительную энергетическую силу на планету. Возвращаясь к нынешнему времени, мы видим всего пять мегаполисов, которые способны похвастаться присутствием людей, во всех остальных концах планета обитают мутанты или люди, которые сумели приспособиться к жизни среди чудовищ.
В игре WorldShift представлены три враждующих между собой расы – это: племена, культ и люди (именно людьми нам предстоит быть). В игре представлено несколько образов юнитов, наиболее перспективными являются Командир и Хирург. Командир – способен одолеть любого врага, а так же имеет возможность лечить других обычных юнитов. Хирург – обладает бесконечным запасом аптечек. Хотя в игре присутствуют, как и в любой стратегии, солдаты, они вовсе не являются «одноразовым материалом», так как каждый из них подлежит воскрешению.
Хотелось бы отдельно отметить старания Black Sea Studios, которые, несомненно, потрудились над графикой и звуками, за что им хочется сказать отдельное спасибо! Все локации выдержанны в одном идеальном для фэнтези стиле, противники более чем просто реалистичные, а эффекты и вовсе завораживают.
Но как всегда не бывает игр без минусов, так например, убивает занудство, которое предстоит нам преодолевать в течении 22х уровней. Именно 22 уровня необходимо пройти, чтобы убить невероятное количество противников и, наконец… А что, наконец, предстоит узнать именно Вам, но по большему секрету хотелось бы отметить, что игра WorldShift, это брат-близнец Сталкера, только разработана в виде стратегии.
Ноябрь
19,
2008
— Рубрика: RPG
Метки: графика, качество, юниты
Жанр игры: Гонки
Издатель: Empire Interactive
Разработчик: Bug Bear
Похожесть: FlatOut 2
Мультиплеер: интернет
Системные требования: операционная система Windows XP/Vista; процессор Pentium 4, 2Ггц; оперативная память: 256 Мб; 5 ГБ свободного места на жестком диске; видеокарта с 64 Мб памяти, совместимая с DirectX9.0c.
FlatOut: Ultimate Carnage – по сути старая, добрая, милая сердцу FlatOut 2, созданная гением финской студии Bug Bear. Год назад, Ultimate Carnage была выпущена на Xbox360 со всеми технологическими изменениями, которых требует данная nextgen-платформа. Игрушка вышла просто красавицей и молодчиной. А после ее успеха издатели-коммерсанты из Empire Interactive решили портировать ее на персональный компьютер, дабы продать пользователям второй раз, но под другим соусом. Благо художественные средства «следующего поколения» и опыт у финнов имелся весьма пребогатый.
Январь
9,
2008
— Рубрика: Гонки
Метки: графика, музыка, сюжет
Жанр игры: FPS
Издатель: Electronic Arts
Разработчик: Crytek Hungary
Похожесть: Crysis
Мультиплеер: Интернет, локальная сеть
Системные требования: система Windows XP/Vista, процессор Core 2 Ггц; оперативная память: 1 Гб (1,5 Гб для Vista); жесткий диск: 15 Гб свободного места; видеокарта 256 Мб уровня NVIDIA GeForce 6800 GT и выше.
Crysis Warhead – продолжение прошлогоднего высоко технологичного шутера студии разработчика Crytek, одной из самых красивых игр в настоящее время. Это история о вторжении на Землю пришельцев, военном конфликте Соединенных штатов Америки и Кореи в антураже прекрасных, интерактивных тропических островов с пышными пальмами, ласковыми океанскими бризами и белыми пляжами.
Январь
8,
2008
— Рубрика: FPS
Метки: графика, пришельцы
Жанр: Симулятор - стратегия
Разработчик: Maxis
Издатель: Electronic Arts
Похожесть: в режиме симулятора – Космические Рейнджеры 2
Системные требования (минимальные): Windows XP; Pentium 2.0 GHz; 256 Mb RAM; видеокарта nVidia 4600 128Мб / ATi 9600; DirectX 9.0c; DirectX-совместимая звуковая карта; 1,5 Гб свободного места на жестком диске
Вступление.
Мимо фразы «Почувствуй себя Богом!» я пройти просто не смог! Рука автоматически потянулась к красочному диску, и вот с замиранием сердца, устанавливаю игру.
Заманчиво звучит – создание собственной формы жизни, прогнозирование эволюции и все это - под «оболочкой» научности. Что может быть привлекательнее? Чего ожидал? Прежде всего – отсутствия штампов, казалось бы – начиная с ноля, с микроскопической клетки, можно вырастить кого угодно, ан нет – снова рамки, правила, выбор – или, или… Особенно, ощущается в момент выхода создания на сушу. Ну почему, почему я не мог создать подводную цивилизацию разумных осьминогоптиц, обитающих в океане?!
Январь
9,
2007
— Рубрика: Симулятор
Метки: графика, звук, сюжет